AI · CHRONICLE
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A C H R O N I C L E O F I N T E L L I G E N C E

AI 的前世今生

THE PAST AND PRESENT OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE
1950智能体时代
CREATED BY BLACK MARIO · 技术开发部 / 黑马里奥
1950
ORIGIN · 思想起源

图灵测试

Alan Turing —— 《计算机器与智能》· 1950.10

1950 年,数学家阿兰·图灵在《Mind》期刊发表论文,开篇发问:“机器能思考吗?”他避开哲学争论,给出可操作的“模仿游戏”:审问者若无法分辨对话方是人还是机器,机器即被视为会思考。

论文还提出“儿童机器”可通过教育而非编程获得智能,并系统性反驳了包括“洛芙莱斯异议”在内的九种反对意见——后世 AI 的几乎每一个议题,都能在这里找到影子。

论文
Computing Machinery and Intelligence
判据
模仿游戏 · 行为主义智能观
先见
“学习机器” —— ML 思想萌芽
模仿游戏九种反驳AI 哲学起点
1956
BIRTH · 学科诞生

达特茅斯会议

“Artificial Intelligence” 一词正式命名

1956 年夏,麦卡锡与明斯基、香农、罗切斯特共同发起达特茅斯暑期研讨会,提案中写道:“学习的任何方面、智能的任何特征,原则上都能被精确描述,从而使机器可以模拟。”

会上纽厄尔与西蒙演示的“逻辑理论家”,已能证明《数学原理》中 38 条定理。会议仅 10 人、历时 6 周,却为整个领域命名——AI 元年就此开启。

时间
1956.6–8 · 达特茅斯学院
阵容
10 位学者 · 4 位未来图灵奖得主
现场成果
Logic Theorist 自动定理证明
符号主义逻辑推理AI 元年
1957
CONNECTIONISM · 连接主义

感知机 Perceptron

Frank Rosenblatt —— 机器第一次学会“学习”

1957 年,罗森布拉特提出感知机:输入加权求和、阈值激活,权重可依误差自动修正(w ← w + η(y−ŷ)x)。1958 年 Mark I 硬件用 400 个光电池与电机驱动的电位器实现,轰动全美。

1969 年,Minsky 与 Papert 出版《Perceptrons》,证明单层结构无法学习异或(XOR)这类线性不可分函数,而多层网络的训练算法又告缺席——连接主义被冻结近二十年。

演进
1957 理论 · 1958 Mark I(400 光电池)
本质
线性分类器 · 权重自动学习
转折
1969《Perceptrons》指出 XOR 死穴
神经网络雏形线性不可分第一次低谷伏笔
1980
BOOM & BUST · 繁荣与幻灭

专家系统与 AI 寒冬

知识工程的巅峰 · 两次寒冬的代价

符号路线的巅峰是专家系统:DENDRAL(1965,质谱推断分子结构)、MYCIN(1972,约 450 条血液感染诊疗规则)、XCON(1980,为 DEC 配置订单,年省约 2500 万美元);1982 年日本举国力推“第五代计算机”。

但规则难以穷举、知识获取成为瓶颈:第一次寒冬(1973 Lighthill 报告 → 1974–80 经费骤减),第二次寒冬(1987 LISP 机市场崩盘 → 1993 五代机计划落幕)。AI 两度被自己的承诺反噬。

代表系统
DENDRAL · MYCIN · XCON
寒冬 I
1974–1980 · Lighthill 报告
寒冬 II
1987–1993 · LISP 崩盘 · 五代机失败
知识工程规则推理知识获取瓶颈
1997
MILESTONE · 人机对弈

深蓝 Deep Blue

IBM —— 标准赛制首次击败人类世界冠军

1996 年首战,卡斯帕罗夫 4:2 守住人类尊严;1997 年 5 月 11 日,升级版深蓝以 3.5 : 2.5 复仇成功——第六局棋王仅 19 手便投子认输,登上《新闻周刊》封面“人脑的最后一战”。

深蓝的秘密是暴力美学:RS/6000 SP 并行机 + 480 颗定制象棋芯片,每秒搜索 2 亿个局面,辅以手工调参的评估函数。它赢了棋王,却不会学习——智能需要另一条路。

比分
3.5 : 2.5 · 1997.5 纽约
算力
2 亿局面/秒 · 480 象棋芯片
本质
α-β 搜索 + 评估函数(非学习)
暴力搜索定制硬件棋类 AI 里程碑
ML
PARADIGM SHIFT · 范式转移

机器学习时代

1990s–2000s —— 数据驱动取代规则

寒冬之后,AI 悄悄换了引擎:不再由人逐条编写规则,而是让算法从数据中自动学习规律。决策树(ID3,1986)、支持向量机(SVM,1995)、随机森林与 AdaBoost 相继成熟,语音识别、垃圾邮件过滤、搜索排序全面开花。

1986 年,反向传播算法(Rumelhart、Hinton 与 Williams)成熟并推广,多层神经网络第一次可以被有效训练——可惜受制于当时的数据与算力,影响有限,只能静待时机。

而这个时代的另一门“手艺活”是特征工程:图像要靠 SIFT、HOG 等手工特征,上限取决于工程师的经验。人们逐渐意识到:连“提取特征”也该让机器自己学——为深度学习埋下了引线。

范式
人写规则 → 从数据中学习
代表方法
决策树 · SVM · 随机森林 · Boosting
神经网络的火种
1986 反向传播 · 算力数据未就绪
统计学习反向传播 1986特征工程深度学习前夜
2012
DEEP LEARNING · 深度学习革命

AlexNet 时刻

ILSVRC-2012 —— 深度学习的“宇宙大爆炸”

2012 年 9 月 30 日,ImageNet 竞赛放榜:Hinton 团队(Krizhevsky、Sutskever)的 AlexNet15.3% 的 Top-5 错误率碾压第二名(26.2%)。李飞飞 2009 年力排众议构建的数据集,终于等到了它的算法。

6000 万参数、5 卷积 + 3 全连接,两块 GTX 580 训练五六天:ReLU 缓解梯度消失、Dropout 抗过拟合、数据增强扩容。三年后 ResNet 以 152 层把错误率压到 3.57%——超越人类,深度学习全面接管感知任务。

成绩
Top-5 错误率 15.3% vs 26.2%
配方
CNN + GPU + ReLU + Dropout
连锁反应
2015 ResNet · 152 层 · 3.57% 超人眼
卷积神经网络ImageNetGPU 训练范式
2016
REINFORCEMENT LEARNING · 强化学习

AlphaGo 世纪之战

DeepMind —— 4 : 1 战胜李世石九段

围棋约有 10170 种局面,穷举无望。AlphaGo 以策略网络选点、价值网络判势、蒙特卡洛树搜索推演:2015.10 胜樊麾,2016.3 在首尔 4:1 胜李世石;第二局第 37 手被职业棋界称为“不像人类的妙手”。

2017 年 AlphaGo Zero 抛弃人类棋谱,纯自我对弈 40 天,以 100:0 完胜初代,Elo 超 5000;同年 AlphaZero 通用化,4 小时自学即击溃最强象棋引擎 Stockfish——“从零到超人”被算法证明可行。

战绩
4 : 1 · 2016.3 首尔
技术栈
策略/价值网络 + MCTS + 自我对弈
Zero
无人类知识 · 40 天自学 · Elo 5000+
强化学习直觉与创造力第 37 手
2017
ARCHITECTURE · 架构革命

Transformer

Google —— 《Attention Is All You Need》· 2017.6

Google 八位作者提出 Transformer:完全用自注意力刻画词与词的依赖,任意两词的信息距离为 O(1),训练可全并行——RNN 的时序瓶颈被一次性拆除。机器翻译 BLEU 提升逾 2 点,8 张 P100 仅训练 3.5 天。

多头注意力 + 位置编码 + 残差归一化,这套积木后来原样走进 BERT、GPT 全系、ViT,乃至 AlphaFold 2(2020 破解蛋白质折叠)——一个架构统一了语言、视觉与科学计算。

核心机制
Self-Attention · 8 头 · d_model 512
优势
O(1) 依赖路径 · 全并行训练
影响
NLP / CV / 科学智能的大一统地基
注意力机制并行化预训练时代序章
2020
PRE-TRAINING · 规模定律

GPT 预训练革命

OpenAI —— 从 GPT-1 到 GPT-3 的“大力出奇迹”

2018 年 GPT-1(1.17 亿参数)确立“无监督预训练 + 有监督微调”范式,同年 BERT 以双向掩码横扫 GLUE 榜单;2019 年 GPT-2(15 亿)零样本即可续写新闻,OpenAI 一度因“太危险”而分批开源。

2020 年 Scaling Laws 论文揭示损失随算力/参数/数据呈幂律下降。GPT-3(1750 亿参数、96 层、约 3000 亿 token 训练)验证了这条曲线:不微调,只给几个示例就能翻译、写代码、答题——能力“涌现”了。

规模曲线
117M → 1.5B → 175B 参数
GPT-3
2020.5 · 96 层 · ~300B tokens
范式
Few-Shot / Zero-Shot · 上下文学习
Scaling Law涌现能力预训练范式
2022
BREAKOUT · 奇点时刻

ChatGPT 横空出世

2022.11.30 —— AI 第一次真正走进大众

2022 年初,InstructGPT 用 RLHF 证明:1.3B 的对齐模型比 175B 的未对齐模型更受欢迎。11 月 30 日,同一配方加持 GPT-3.5 的 ChatGPT 上线——会承认错误、会拒绝不当请求、能多轮对话。

5 天破百万用户、约 2 个月破 1 亿月活,成为史上增长最快的消费级应用。三个月后 GPT-4 发布:律师资格考试前 10%、支持图像输入——全球“千模大战”与生成式 AI 浪潮就此引爆。

发布
2022 年 11 月 30 日
对齐配方
SFT → 奖励模型 → PPO
增长
5 天 100 万 · 2 个月 1 亿+ 用户
RLHF 对齐对话产品AIGC 元年
NOW
FRONTIER · 智能新边疆

Agent · 多模态 · 端侧 AI

2023 → 当下 —— 从“会对话”到“会做事”

Agent 智能体:从 ReAct 的“思考—行动—观察”循环,到函数调用、代码解释器、Computer Use 与多智能体协作,模型开始自主规划、调用工具、交付结果;o1 / R1 类推理模型把“慢思考”引入大模型。

多模态:GPT-4o 原生全模态交互、Gemini 1.5 百万 token 长上下文、Sora 生成一分钟连贯视频——文本、图像、音频、视频在同一模型内被统一理解与生成。

端侧 AI:量化 + NPU 让 Phi-3、Gemma 级小模型跑上手机与 AI PC;Apple Intelligence 采用“端侧 + 私有云”分层架构;Llama、DeepSeek 等开源权重推动能力平权。

Agent
规划 · 工具调用 · 推理模型
多模态
全模态理解 · 长上下文 · 视频生成
端侧
量化 + NPU · 开源生态平权
AI Agent推理模型Omni 多模态端侧推理开源生态

前世已知,未来已来

从 1950 年图灵的一声发问,到 1956 年的正式命名,
再到今天会规划、会使用工具的智能体——
七十余载,三次浪潮、两次寒冬,符号主义与连接主义交替登场,
每一次“不可能的突破”,都始于有人追问机器能否思考
THE BEST IS YET TO COME · AI CHRONICLE
CREATED BY BLACK MARIO · 技术开发部 / 黑马里奥